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Visualizador de movimiento en 3D - SE 7254
Captura del movimiento de un péndulo El visualizador de movimiento permite convertir el movimiento de objetos reales, en gráficos en 2 y 3 dimensiones en una computadora, a través de dos cámaras comunes

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Características
 
  • Captura posición, velocidad y aceleración para cada coordenada en tiempo real
  • Los gráficos en 3D capturan una imagen en perspectiva del movimiento que puede observarse desde cualquier punto de vista.
  • Los ejes también pueden ser velocidad, aceleración o tiempo para gráficos de fase en 3D
  • Los datos son presentados en tiempo real en un número ilimitado de gráficos
  • Usa cámaras de video comunes
  • Cierra la brecha entre el mundo real tridimensional y las representaciones gráficas abstractas de movimiento y espacio
  • Da libertad a los estudiantes de explorar los movimientos que encuentren interesantes
  • Permite una mejor comprensión al estudio de matemáticas, cinemática y las leyes de Newton
  • Con el visualizador, los estudiantes ven los movimientos del mundo que los rodea representados en gráficos espaciales tridimensionales
  • Trabajar con éstos gráficos en espacio tridimensional ayuda a los estudiantes a desarrollar sus aptitudes espaciales, así como su habilidad para relacionar imágenes planas(en 2D) con sus observaciones del mundo real
  • Disponible una versión en 2D, que requiere sólo una cámara de video
 
Motion Visualizer incluye
 
  • Procesador de Video 3D VP01
  • Software Motion Visualizer 3D para Windows
  • Guía de rápida de uso
  • Actividades de ejemplo(desarrolladas con profesores de física y matemática)
  • Todos los cables necesarios y fuente de alimentación
  • Herramienta de alineación de cámara(sólo versión 3D)
 
Requerimientos
 
  • Computadora: PC con procesador de 500 MHz o superior, video con resolución 1024x768, 64 MB de RAM, puerto serie RS-232 o puerto USB con adaptador serie.
  • Cámaras de video: Deben producir salida PAL o NTSC(ésto incluye a casi todas las cámaras, digitales o analógicas) - 1 cámara para versión 2D, 2 para versión 3D
 
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